L'Ordre du Lys d'Argent

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 Resume de 3h de RvR + Glastonbury

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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 15 Mar à 0:08

Camelot Herald - patch 1.82 a écrit:
Friar

- The Friar Rejuvenation line has been adjusted in the following manner:

The group Heal-Over-Time spells have had their amounts of healing increased and time increased to 30 seconds instead of 15 seconds. Power costs remain the same.

- A new spell has been added to Rejuvenation: Buff (Offensive Group heal Proc) - Target generates healing via melee attacks. The spells are as follows at the levels specified:

8 Prophet's Penitence - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 15 hit points. 1000 units range
16 Prophet's Faith - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 30 hit points. 1000 units range
24 Prophet's Piety - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 45 hit points. 1000 units range
32 Prophet's Conviction - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 60 hit points. 1000 units range
40 Prophet's Fidelity - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 75 hit points. 1000 units range
48 Prophet's Dogma - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a Group Heal for 100 hit points.

- A new spell has been added to Enhancements: Buff (offensive PBAE heal Proc) - Target generates healing via melee attacks. The spells are as follows at the levels specified:

10 Acolyte's Redemption - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a PBAE (250 radius) Heal for 25 hit points.
20 Chaplain's Redemption - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a PBAE (250 radius) Heal for 50 hit points.
30 Fanatic's Redemption - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a PBAE Heal (250 radius) for 75 hit points.
40 Inquisitor's Redemption - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast. 25% chance to proc a PBAE (250 radius) Heal for 100 hit points.
50 Zealot's Redemption - Self instant cast/30 seconds duration/30 seconds recast 25% chance to proc a PBAE (250 radius) Heal for 125 hit points.

- A new spell has been added to Enhancements: Buff (Defensive Heal Proc) - Target generates healing via melee attacks against them. The spells are as follows at the levels specified:

9 Protection from Fear - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self heal for 15 hit points.
17 Protection from Doubt - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self Heal for 30 hit points.
25 Protection from Dissent - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self Heal for 45 hit points.
33 Protection from Anarchy - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self Heal for 60 hit points.
41 Protection from Idleness - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self Heal for 75 hit points.
49 Protection from Heresy - Group 3 second cast time/20 minute duration. 25% chance to proc a self Heal for 100 hit points.

- Friar Weaponskill has been increased slightly.

- Friar staff changes have been made in the following manner:

4 Figure Eight - New Prereq: Frontal position - Effect: 15 hit group heal
15 Double Strike - Pre-Req: Figure Eight - Effect: 25 hit group heal
25 Banish - Pre-Req: Friar's Friend - Effect: 50 hit PBAE heal
34 Holy Staff - Pre-Req: None - Effect: 50 hit Group heal
39 Friar's Fury - Pre-Req: Counter Evade - Effect: FAE 75 Heal
50 Excommunicate - Pre-Req: Holy Staff - Effect: 75 DD & 100 Group Heal

- The Fatigue Cost Reduction spells, Saint's Energy, Saint's Stamina, Saint's Persistence and Saint's Tenacity, are now group buffs.

Up de la ligne Guerison, up de la ligne Benediction et up de la ligne Batons =D
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 15 Mar à 1:18

- A new spell has been added to Enhancements: Buff (offensive PBAE heal Proc) - Target generates healing via melee attacks. The spells are as follows at the levels specified:

Mouahahahahaha =)
bon vai ressortir le moine =)

( merfi monk =)
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 15 Mar à 1:43

Je previens juste que j affiche ca ici parce que j ai l impression que camelot-europe bug pour l affichage des patch notes de la 1.82

Camelot Herald - 1.82 a écrit:
Infiltrator

- The melee damage caused by Perforate Artery, Backstab and Backstab II has been increased slightly.

- The RR5 ability Shadowstrike has been placed in the stealth skill line for all Assassins at spec 35.

- The RR5 ability Assassination has been placed in the stealth skill line for all Assassins at spec 39.

- Assassination has been replaced with Remedy for the Infiltrator RR5 ability.

- Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.

Camelot Herald - 1.82 a écrit:
Critical Strike Style Changes

- A new stackable ABS debuff has been added to the Critical Strike line in the following manner:

8 Pincer - Pre-req: To side of target - Effect: ABS decrease 1%
29 Leaper - Pre-req: Hamstring - Effect: ABS decrease 2%
44 Rib Separation - Pre-req: Leaper - Effect: ABS decrease 5%

- Critical strike styles that require the attacker to be stealthed will now destroy any bladeturn spell. The attack will hit the target unhindered. (Note: Before this change, the critical strike style would simply bypass the bladeturn, and the bladeturn would still block the next style. With this change, the critical strike style will actually destroy the bladeturn, preventing it from blocking the next style following the critical strike.)

- Combat styles which require the attacker to be hidden will now only break through bladeturns when the combat style is executed successfully.

- Critical strike styles that require the attacker to be stealthed will destroy any brittle guards that try to block the attack. The attack will hit the target unhindered.

Tiens vala le nerf du Bainshee:

Camelot Herald - 1.82 a écrit:
Bainshee

- The Bainshee line of Frontal Direct Damage spells (Bawler's Bruise, Bawler's Outrage, etc.) now have fall-off damage similar to PBAE spells, but based on position, not distance. The frontal 45o arc of these spells will still hit for 100% of the spell's damage. Outside of this arc, damage will start to drop off to the sides, to a minimum of 25% of the spell's damage at the edge of the spell's arc.

Les plateux, vous allez speciallement aimer : p

Camelot Herald - 1.82 a écrit:
Shadowblade
(meme blabla que pour les sicaires)
- While using a critical strike style which requires a stealth opening, if the player is using a two-handed weapon, the damage has been increased significantly.
- Upon reaching level 10, Shadowblades will be granted the ability to turn their weapons to the side and inflict blunt damage for 30 seconds. (Re-usable every 5 minutes). This ability is found in the abilities list in the spells window.
En gros, les assassins peuvent decider de faire des degats contondants avec leurs epees/haches pendant 30sec toutes les 5min, et en plus faire des critiques de porcs contre les gens avec les armes a 2 mains suite a une esquive (MA, paladin, moine, tous les casters).

A coté de ca, gros up du thane qui gagne des debuffs energie dans la ligne Stormcalling, des degats d energie sur certains styles d attaque.
La sentinelle devient quasiment un paladin avec une bubulle auto >> memes modifications que le moine: buffs proc soin de groupe.
Nerf du Warlock.
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 15 Mar à 18:03

que de bonne nouvelles =)

c'est quand meme le 3eme up des classe assasin
et tjrs rien pour le scout ou méné :'(
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Ishida
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mar 28 Mar à 19:32

ptet pas de up pour le scout je c pas mais les pets chasseurs en tout cas vont pouvoir plonger !!!!! (abuser Mad)
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mar 28 Mar à 21:06

c normal comme tout les autres pet inter realm .....

up des archer : chute controler 1 =)
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 29 Mar à 2:21

Vont bientot pouvoir imiter le vamp (chute controlee 5 sans avoir a mettre de points en furtivité -_-) : p
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 29 Mar à 17:56

5 t sur ?

les sic on a peine le 3 ^^
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 29 Mar à 18:00

http://daoc.catacombs.com/cbuilder2.cfm?[C]%20Vampiir a écrit:

1 Cloth Armor
1 Leather Armor
1 Sprint
5 Vampiiric Embrace
5 Dementia
5 Shadow Mastery
5 Piercing
6 Vampiir Strength
6 Vampiir Dexterity
6 Vampiir Constitution
6 Vampiir Quickness
10 Safe Fall I
15 Tireless
20 Safe Fall II
25 Climb Walls
30 Safe Fall III
40 Safe Fall IV
50 Safe Fall V
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 29 Mar à 18:06

lol c vraiment abusé ....

leur manque la spé fufu, et vanish aussi .....
et un pet genre kerling ....
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mer 29 Mar à 19:40

Ouep c est vraiment abusé:
- plus gros dps du jeu,
- detection de tous les furtifs dans un rayon (jusqu a un rayon de 450),
- self-hot qui peut soigner jusqu a 300hp/pulse
- speed
- self buff parade (jusqu a +49%)
- self buff celerite (jusqu a +45%, mais ne se cumule pas avec le self buff parade)
- drain d endurence (jusqu a 100 endurence)
- debuff WS (jusqu a 47%)
- debuff absorbtion/armure (jusqu a 30%/50%)
- self buff resistances magiques (jusqu a 22%)
- self buffresistances physiques (jusqu a 22%)
- buff shear
- self buff WS (jusqu a +30%)
- self buff esquive (jusqu a +50%)
- debuff: la cible a jusqu a +50% de chance de faire un echec critique
- neutralization des pnj (jusqu au lvl65)
- des tas de styles d attaque perforants asez violents.

Encore heureux qu il puisse pas tout avoir quand meme...
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tienbouffe
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 0:59

Ca ne les empeche pas de /rel face a certain scout Twisted Evil

mouhahaha

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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 3:56

Normal, ils ont (heureusement) pas de bouclier pour Engage : p

Le vampire broute tant qu'il est a distance. Une fois au cac, il fait plutot bobo.
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 3:58

comme dit dans un otre post un vamp c tout ou rien
... les vamp que tu tombe sont souvent des vamps mal spé ou equipé ...
ou alors tu clack tous ... ih , battler ...

deja face au vamp obligé davoir des charge endu =)
plus leur saloperie de heal de merde ....
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 4:06

Bah oué:
<voit un vamp arriver en planant avec son speed cheaté>
<voit une boule verte arriver>
Vous perdez 85 endurence.

-_-
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tienbouffe
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 5:03

Mais non sur un vamp c :

fleche
fleche
fleche
fleche
pose de la cible au sol
fleche
zephir
fleche
fleche
fleche
fleche
stun (souvent il craq leur immune au premier inc)
fleche
fleche
et apres avec 1 ou 2 coup d'épée il creve

voila c simple
et tu peut tomber des vamp 5L+

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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 5:16

tienb tarive a faire des truc sans zephyr des fois ?

sinon oui c sur si tu peu prendre le vamp a distance la c finger in the nose

mais kan il te chope sur un pont ... =)


sinon monk t un porteur de poisse ... chez goa sont encore plus weak ke blizz ....
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 8:27

Oué mais essaye ca sans Zephir, parce qu'avec cette ML tu degommes n'importe quel cac... et un caster, si il craque pas MoC, tu le dechiquete... remarque meme si il craque MoC tu risques de le dechiqueter encore...
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Jeu 30 Mar à 16:44

Blackbow Scout ml 4 et fiere de l'etre =)

zephyr spour les no skill =)
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tienbouffe
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Sam 1 Avr à 17:49

blacky a écrit:
Blackbow Scout ml 4 et fiere de l'etre =)

zephyr spour les no skill =)


t'aimerais pas pouvoir kill des ombres/ranger 5L+ en 1 vs 1?

car me dit pas le contraire si un ranger t'inc tu creve généralement car ton stun est tt le temps purgé.


Fait un éffort et monte ml10 , black tu vera la différence

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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Sam 1 Avr à 22:13

lol c fini ca vieux =)

vais te dire un truc, now je stun je sort meme plus l'arc =)
j'en ai plus besoin au cac pour kill des fufu.

j'ai refait un peu ma pseudo sc et me suis payé une pyro que je love =)

demande a fufut jai duel avec lui et il a grave vue la dif =)
quand tu veu je te duel tienb =)
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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Dim 2 Avr à 0:47

Tiens, up 50 : D

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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Lun 3 Avr à 17:17

trop moche té masse =p

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Monkhound
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mar 4 Avr à 6:30

Chut elle est belle ma masse a 2 mains de champion! L'autre osef c est la recompense de la vieille quete epique 40... on me l a donné : p

Nerf thane (sur du jaune, en TD):



Premiers degats = degats de base (encore ca fait du 400+ assez souvent)
Degats en bleu = add damage
Seconde ligne de degats = degats d'energie de l'attaque

800 dmg en une baffe sans critique... ca fait mal quand ca crit quand meme : p
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blacky
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   Mar 4 Avr à 16:23

ué mais qu'est ce qu'elle est moche =)
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MessageSujet: Re: Resume de 3h de RvR + Glastonbury   

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